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アイオブジャッジメント THE EYE OF JUDGMENT のヤフーオークション。
アイオブジャッジメント THE EYE OF JUDGMENT が良い意味で暴走している。

ニュースサイトや2chとかも盛り上がっているが、特にヤフーオークションでの過熱っぷりが普通じゃない。


≪アイオブジャッジメント THE EYE OF JUDGMENT  機神の叛乱 ブースターBOX≫
・定価 約5000円 ⇒ 落札価格 約8000円

≪アイオブジャッジメント THE EYE OF JUDGMENT テーマデッキ5種≫
・定価1500円×5種類=7500円 
⇒ 落札価格 約30000円(先日)

後日談 : 最高価格 41000円で落札されたそうです(;´Д`)おじさんにはついていけません。


【The Eye of Judgment、驚愕のヤフーオークションはこちら(現在進行形)】




( ゚д゚)ポカーン




これは盛り上がりすぎだろう・・・常識的に考えて・・・。



PS3用ゲームでこれだけ売れてりゃーオンラインプレイヤーいっぱいいるんだろうな・・・時間ある人が羨ましくて仕方ない今日この頃です。
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by okoyashiki | 2007-10-29 18:56 | ゲーム
ブシロードからメールとか来た件について

なんと木谷社長から直接メールが来た アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ

とりあえず以下に大体そのままの文章で貼り付けときますね。


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 株式会社ブシロード 設立御挨拶 

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はじめまして!TCGカンパニー ブシロードです!

この度は会社設立のご挨拶という事で、カードゲームサイト運営者様に、
このメールをお送りさせて頂きました。



≪最新作!超特大TCG企画に関しまして≫
現在、ブシロードブランドによる、新作TCG企画が進んでおり、皆様に満足頂けるゲームになるよう、全力で制作に取り組んでおります。
つきましては 2007年12月7日(金)のイベントにて大々的に発表されますので、是非、期待してお待ち下さい!
尚、こちらのイベントはユーザー記者の募集も予定しております。
メールマガジンにて、追ってご連絡させて頂きますので、もうしばらくお待ち下さい!
⇒【 http://bushiroad.com/c_b/tcg1/tcg0001.html 

又、「12月7日まで待てない!もっと情報を!」という方には、2007年11月4日(日)秋葉原、デジタルハリウッド大学文化祭にて、≪TCGの未来を語る≫というテーマにて木谷高明が講演会を行いますので、こちらのイベントに参加頂ければ、フライング情報が手に入るかも!?
⇒【 http://www.dhfs2007.com/event/tcg.html 】



≪ブシロードからのお知らせ≫
今後、ブシロードから定期的にメールマガジンを発行させて頂きます。
内容は新商品情報や、ここでしか読めない制作裏話などを予定しております。
第1回は11月1日予定。今なら創刊から読めるチャンスです!
是非この機会にご登録下さい!
⇒【 http://bushiroad.com/mail_form.html 

又、現在メールマガジン以外に、
・ブシロード協「参」店舗
・ブシロードサポートサイト
・新作TCG公認ジャッジ
を大募集しております。こちらもよろしくお願い致します。



弊社と致しましては、お客様のご意見を今後の商品開発にしっかりと役立て、より良いカードゲームをご提示出来るようスタッフ共々努めてまいりますので、今後も末永くお付き合い頂けましたら幸いです。
何卒よろしくお願い申し上げます。


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わざわざこんなインターネットの僻地まで来て頂いて、本当に有難う御座います(_ _(--;(_ _(--; こちらこそ今後ともよろしくお願い致します。
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by okoyashiki | 2007-10-29 13:42 | 日記
THE EYE OF JUDGMENT (アイ・オブ・ジャッジメント) TCG 攻略その2。
THE EYE OF JUDGMENT (アイオブジャッジメント) の攻略記事が、予想以上に反響ある為、少しずつ書き足していこうかなと思う。


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【大きな意味でのプレイングと、勝ち方について】


・一回クリーチャーを出したら、勝つまで毎ターン出すことが大事。

→なぜなら、このカードゲームは<波状配置→波状攻撃>によって、相手を追い詰めるゲームであるから。クリーチャー展開を展開している途中でパスしてしまうと、相手に体勢を立て直す時間を与えてしまうからだ。

 ⇒つまり重いデッキを作って遊んでいる人は、〝最初のターンや最初の2ターンをパスしてスタートするのが定石な戦法となる〟と考えられる。

*

・場に出ているクリーチャーが相手よりも1枚でも多い場合、無理にコストを払って相手クリーチャーを撃破する必要は無い。

→5枚先に並べた方が勝ちなのだから、コストの有効な使い道は、上記の<波状配置→波状攻撃>にある。

 ⇒つまり、本当にまずい場合のみ再行動を行うというのが定石になるだろう。


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今日はこんな感じでヾ(゚ω゚)ノ゛読んでくれている皆さんの健闘を祈りながらお別れという事で。
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by okoyashiki | 2007-10-28 13:51 | ゲーム
THE EYE OF JUDGMENT (アイオブジャッジメント) 最速攻略。
というわけでついに販売された THE EYE OF JUDGMENT (アイ・オブ・ジャッジメント)

売れるかどうか非常に微妙かなーと思っていたのですが、どうも首都圏周辺ではパックの売り切れが続出している様で。

又、mixiのコミュニティーを見てみると、オンライン対戦も盛り上がっているみたいですね。ID交換とかしてるし。いいなぁ('A`)←遊ぶ時間が無い子。

*THE EYE OF JUDGMENT mixiコミュニティー:【http://mixi.jp/view_community.pl?id=1060171


とりあえずこのゲームで遊ぶにあたり、デッキ構築に悩んでいる方がこのページに流れて来ると信じて、デッキビルダーとして、多分最速の攻略記事を書いておきますね。


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【THE EYE OF JUDGMENT (アイオブジャッジメント) 最速攻略】

・魔道攻撃は大事。コスト1~2の魔法使いはとりあえず合わせて3枚は欲しい。

・攻撃力が高いクリーチャーは使いやすい。逆に要塞系は使いにくい。

・貫通攻撃、多方向攻撃は使い方が難しいが強い。自分に有利な場を構築出来るように、プレイングを磨くべし。

・低コストクリーチャーは大事。HP高いと、後々の詰めで重宝する。

・とりあえず試合の中盤で、ターンをパスしようか悩んだら、1コストのクリーチャーをどこでもいいから置こう。ハンドの枚数が切羽詰ってる場合のみパスする感じで。

・再行動はあまりしない。再行動は切羽詰ったときに限定しよう。

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とりあえず今日はこんな感じでヾ(゚ω゚)ノ゛ていうかパックの再販まだー?

後、ショップでTHE EYE OF JUDGMENTのシングル取り扱って欲しい(´;ω;`)

もし何か情報が御座いましたら、コメント解禁しておきますので、書き込んでくれると嬉しいです。はい。
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by okoyashiki | 2007-10-26 09:35 | 日記
12/07(土)開催 『ブシロード新作TCG発表会』 
2007/12/07(土)開催 『ブシロード新作TCG発表会』 ブシロード産TCGが動き出す…!

【http://bushiroad.com/tcg/tcg_preindex.html】




い、、、いつのまに、、、?Σ(´д`ノ)ノ 何気に新作TCGとか書いてあるし!



情報全く出回ってないとか、どれだけ機密なんだ。

サンライズクルセイドの時とかは、事前に噂が回ってたんだけどなー。



誰か情報持っていたら教えてねヾ(゚ω゚)ノ゛とりあえず発表会行って来るわ。うん。
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by okoyashiki | 2007-10-12 18:32 | 日記
郵政民営化初日。
郵政民営化という事で、日本郵政会社となって初日、
届け物があったので郵便局に行きました。

以下、届け物を完了するまでの工程。


1:いつも窓口していた所から「ここじゃないですねー」と言われる。

2:書いてきた郵送手続き用紙を見せると、「これ使えませんから、新しいのに書き直して」と言われる。

3:書き直した紙を持っていくと、「*振込み先の銀行口座名をしっかり書いて下さい」と言われる(*前日までは番号だけでok)

4:銀行口座を調べて戻ってくると、四列の郵送系窓口が、一列しか稼動していない状態。他三つは機械の調子が悪いとか、パートに教えてるとかで沈黙。

5:ちんたら手続きされて、終了。


まとめ/一個荷物を郵送するのにかかった時間:【30分】



       ヽ(・ω・)/   ズコー  
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄´´



尚、いつもの所要時間は2分。

なんと処理スピードは従来の15分の1へ!そこにしびれるあこがれ・・・





( ゚д゚)





(゚д゚)ネーヨ。






郵便局に行く皆!時間には気をつけよう!(体験者語る)
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by okoyashiki | 2007-10-02 00:39 | 日記



 TCG歴が長い都内在住Takuさんの考察。御隠居状態。【twitter名:Takuとかキラ様とか。】  Gundamwar/アイ・オブ・ジャッジメント/ヴァイスシュヴァルツ等。  *不定期更新。 *無断リンク可。
by okoyashiki
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